Событийно-ориентированная архитектура (EDA)
🔒 Sign in to use this
Все рассмотренные архитектуры — слоистая, луковая, гексагональная, чистая — опираются на синхронную модель запрос–ответ: вызов функции, ожидание результата, продолжение. Событийно-ориентированная архитектура (EDA) — другой парадигмы. Компоненты обмениваются событиями — записями о том, что уже произошло. Продюсер не знает, кто и когда обработает событие. Временная развязка даёт масштабируемость, устойчивость, слабую связность — то, с чем синхронным системам тяжело. Но появляется класс проблем, которых в синхронных моделях избегают по определению.
ℹ️Событие — неизменяемая запись о факте: OrderPlaced, PaymentProcessed, InventoryReserved. Имена в прошедшем времени: это история, не намерение. Команда PlaceOrder выражает намерение и ждёт результата — это другое.
Content is available with subscription.
Get full access to all courses on the platform for one year with a single payment.
▼
▼
Unlike other platforms that charge per course, here you get everything for one price, and after one year of use there will be no automatic charge for the following year.
🔒 Sign in to use this